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社会政策
教会组织

政策分支:

虔信政策
教会组织

游戏信息:

教会组织
每座神祠和神庙+1peace信仰。

历史信息:

“教会组织”指遵循相同的宗教习俗,具有相同的信仰的人的群体。一些宗教可能设有专职祭司来代表信众与至高的神灵进行交流,并负责制定或解释宗教律例。一些宗教的祭司(或其他神职人员)还可能有复杂的等级制度。多数宗教都会建立神庙或其他神圣场所供信徒祈祷和礼拜。神职人员和宗教建筑的开支往往都是来自信徒们的奉献。
教会组织通常都是维护一个文化族群稳定的中坚力量。具有相同信仰的人会趋向于团结一致,即便是素不相识也很少会相互伤害。不同的信仰则可能导致争端——历史上许多教会组织都视其他信仰为洪水猛兽或邪恶异端,许多战争之所以会发生都是由于双方在“谁的神才是真神”这个问题上争执不下。