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家畜驯养

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35 research

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启用单位:

启用资源:

启用工人行动:

家畜驯养

游戏信息:

允许你建造商队,用来建立获利高的商路。并且允许工人在cow牛群sheep绵羊资源上修建牧场。同时也显示horses马资源,可以用来组建强大的骑乘单位。

引言:


“牛在踹谷的时候,不可笼住它的嘴。”
    ——圣经·申命记 25:4

历史信息:

畜牧业似乎在和农业大约相同的时间出现。狗似乎是最早驯化的动物,可能饲养用来帮助追猎和捕杀。有证据表明,它们是在中国首先被驯化和饲养——事实上,遗传学家认为,今天生活的狗有大约95%都是从中国几种常见品种中遗传下来的。山羊和绵羊的驯化最早是在中东,大约公元前一万年。

成功驯化动物必须符合一定的条件:它应能够吃人类较不感兴趣的食物,比如草或害虫或者残羹剩饭。它应该成熟得很快,因此,它很快就能有用处并且可以通过反复的繁殖育种来获得基因上的改善。它应该有温顺的性格。它不应该很容易恐慌,或者如果它恐慌了,应该保持和同类聚在一起,从而使人或者狗能够群体放牧。最后,如果动物可以被训练为将人类当作其群体的引领者那会是最理想的。

科学家认为马最早被驯化大约是在公元前4000-公元前3500年的乌克兰地区。最初的马可能是作为肉食来源而非工作用的牲畜。很快马就在欧洲和亚洲的许多地方被用做畜力。经过数千年的培育导致了驯养的马的体形明显比原来的野马更高大、更强壮。随着马颈轭和后来的马鞍马镫的发明,马成为人类历史上被驯化的最重要的动物。(至少是在欧亚大陆和北非,因为美洲的土著在马被驯化之前已经把它们都吃光了。)