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生态学

花费:

6400 research

前提科技:

后继科技:

启用建筑:

生态学

游戏信息:

允许你建造太阳能电站,一种只能在荒漠中或荒漠旁的城市建造的建筑,能够提升production产能。同时允许你建造回收中心,能够提供额外的aluminum铝资源。

引言:


“直到进入本世纪的时候,作为一个物种的人类才获得了足以改变他所在世界的本质的强大能力。”
    ——雷切尔·卡森(美国生态学家)

历史信息:

生态学不是一门孤立的学科,它是一门跨学科地对生物体和它们的环境之间存在的各种形式的互相影响和因果作用进行研究的科学,或者也可以说,它是对于生态系统的研究。生态学最基础的概念就是:所有生态系统中的一部分,包括岩石、土壤、鸟类、昆虫、树木等等,都对生态系统本身以及生态系统内的其它事物不断产生着影响,不论是直接的还是间接的。尽管所有的事物都这样相互联系着,生态学家们却并不认为研究清楚各事物之间的联系就可以解释生态系统中发生的种种反应。他们信奉一种“总体论”,这种理论认为我们不仅需要了解体系内各成分之间的相互关联,同时也需要站在全局的角度来看待系统本身。因此,生态学是一门研究事物之间的关联性,以及改变一种事物会对其环境造成何种影响的学科。

现代生态学是一门十分年轻的学科,但自从20世纪60年代的环境保护运动开始以来,它越来越受到人们的关注和支持。现代生态学在保护生态多样性、研究人类活动对自然环境造成的不良影响等方面起到了重要作用。许多长期研究都忠实记录了人类活动对大自然的影响,最早的一项研究甚至可以追溯到1856年。

根据研究成果,一些保护措施也被提出,例如保护湿地和森林地区、改善社区健康计划,甚至影响城市的建设方向。同时生态学的研究也为更深入地了解人类社会的相互影响提供了基础。